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加速度传感器在汽车制动性能检测中的应用研究(二)
来源:赛斯维传感器网 发表于 2014/8/19

  汽车设计中另一个流行趋势是接近感应与触摸屏界面的组合。此时接近传感器是围绕触摸屏四周的天线。其控制可以采用与控制用户界面相同的电容式触摸屏控制器。

  电容式接近感应的优势

  电容式接近感应优于其它技术的主要原因之一是能够实现的集成度水平。电容式接近感应解决方案基本上可以集成诸如触摸按键和滑条等用户界面功能。与采用移动机械部件的更复杂系统相比,这些功能不但易于实现,而且时尚美观。

  另一个主要优势是其成本低于竞争技术,因为它不需要会增加系统成本的任何LED或传感器。

  此技术的优势包括:

  改进工业设计–通过替代机械按键、开关和滑条,此技术时尚美观而又整洁。另外,由于消除机械磨损,因此它还能够提高可靠性,从而降低整体系统成本。

  增强功能性–它可以为产品设计人员提供更高的用户界面设计灵活性,而且支持“接近式唤醒”等高级功能。

  提高可用性–电容式接近感应可以简化大部分机械控制界面的设计,从而使系统变得更加易于使用。

  应用示例

  现在我们来看一下采用赛普拉斯CapSense接近感应解决方案能够实现的具体解决方案实例。本例是基于“接近式唤醒”功能。最终应用是汽车信息娱乐系统中的典型触摸屏。
要求在司机手指或手部接近时启动显示屏照明。此功能的优势是在不使用时关闭显示屏和/或用户界面,以免在驾驶过程中干扰司机,同时要求在手部接近时开启照明。

  为了实现最佳体验,需要至少4~5厘米的检测距离。另外还需要附加决策算法,以防止误判的触发。由于灵敏度高,因此噪声干扰有可能影响接近传感器的正常操作。PCB的电气与机械设计应当能够避免邻近电缆或导电屏幕产生的噪声干扰。如前所述,传感器实现方案应当严格遵守控制器供应商指定的指导原则。

 

图2:汽车信息娱乐系统中的接近式唤醒功能实现


  另一个要求是在系统中支持3D手势,其允许司机在不实际触摸屏幕的情况下使用基本功能。3D手势包括水平/垂直的空中滑动或者根据手部与界面之间距离的检测。同时采用两个或更多电容式接近传感器可以实现简单的空间手势,如:检测手部在设备前面的挥动。

  此外,接近感应还可用于在汽车显示屏上启动菜单及常用功能,它们在不用时会关闭。这些菜单如果一直显示会让屏幕显得很乱,而接近传感器可以用于降低用户完成选择后图形用户界面的复杂性。

  未来的许多汽车信息娱乐系统都会采用电容式触摸屏以及电容式接近感应。这种架构涉及用于触摸屏的触摸控制器和用于接近检测的CapSense控制器。另外这两种控制器还需要能够相互通信,以便于实现同步。根据具体的最终系统,另外还可能实现同时的接近与触摸扫描。


  图3:汽车信息娱乐面板中HMI系统的系统级方框图

 


  汽车环境给系统设计人员带来众多挑战,如:极端温度、噪声状况以及对质量与可靠性的更高预期。汽车控制器可以提供5厘米乃至更远的接近感应。这些控制器具有被称为CSDPLUS的稳健型电容式感应算法,其能够抵抗EMC噪声与电源电压变化。另外其还能够提供其它用户界面功能,如:触摸按键和滑条,从而能够在单芯片解决方案中集成所有功能。此类控制器还能够通过LED和蜂鸣器提供音频/可视反馈。

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